|
No
|
Judul Tulisan
|
Keterangan
|
|
1
|
Telematika dan Pemanfaatannya dalam TI
|
Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk
teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global
Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi
berpindah (mobile communication technology).
Pemanfaatannya di bidang telekomunikasi ada 2 yaitu Pengelolaan
Sistem Informasi dan Video Teleconference
|
|
2
|
Perkembangan Telematika dalam Teknologi informasi
|
Mengenai Perkembangan telematika yang mengalami tiga periode
berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama periode rintisan.
kedua periode pengenalan. dan yang terakhir adalah periode aplikasi.
|
|
3
|
Trend ke depan dalam perkembangan telematika
|
teknologi tidak akan berhenti sampai situ saja. Masih banyak ide –
ide yang manusia belum realisasikan ke dalam bentuk nyata.
|
|
4
|
Jenis Layanan Telematika
|
Mencakup tentang :
- Layanan Informasi
- Layanan Keamanan
- Layanan Context Aware dan Event-Based
- Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)
|
|
5
|
Interface dan Fiturnya
|
Pengertian tentang Interface dan,
Fitur-fitur pada interface telematika yaitu:
1. Head Up Display System
2. Tangible User Interface
3. Computer Vision
4. Browsing Audio Data
5. Speech Recognition
6. Speech Syntesis
|
|
6
|
GPS pada kendaraan
|
Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan arah perjalanan
baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah pengetahuan
tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya haruslah
dimiliki dan dipahami.
|
Kamis, 21 November 2013
Storyboard penulisan 1 - 6
GPS pada kendaraan
Salah satu teknologi yang sedang marak di gunakan di
bidang transportasi adalah GPS. Teknologi ini diciptakan untuk mempermudah user
mencari jalan ke tempat yang sedang di tuju. Google maps adalah Aplikasi GPS
paling populer saat ini karena hamper semua Ponsel yang memiliki GPS
menyertakan Aplikasi ini sebagai dasar acuannya. Jadi kalian wajib memiliinya.
Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan
arah perjalanan baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah
pengetahuan tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya
haruslah dimiliki dan dipahami. kebutuhan akan petunjuk arah sangat diperlukan
karena kita sekarang ini tidak bisa terlalu bergantung dengan alam untuk
menunjuk arah, dahulu mungkin ada bintang, atau kontur dan ciri – ciri alam ,
seperti , letak pohon, letak gunung, letak sungai dan lain – lain, kemudian karena keterbatasan
itu manusia mencari cara bagaimana agar perjalanan mereka tidak hanya
bergantung pada alam , maka dibuatlah teknoogi GPS (global Positioning system)
dengan teknologi GPS maka kini kita sudah bisa dipandu
dengan teknologi yang semakin canggih banyak smart phone kini menggunakan GPS ,
sinyal gps mengirimkan data mengenai koordinat posisi kita dan kemudian handset
berupa gadget menerima sinyal tersebut dan menterjemahkannya dalam bentuk
posisi di bidang peta.
Memiliki mobil yang dilengkapi dengan sistem navigasi
GPS adalah ide yang bagus dan akan sangat bermanfaat. GPS menjadi suatu
kebutuhan dari aksesoris mobil. Karena dengan navigasi GPS bisa memudahkan Anda
untuk mencari tempat pengisian bahan bakar, mencari bank dan tempat lain saat
bepergian atau bahkan alamat yang akan anda tuju.
Sistem navigasi GPS mobil akan membuat perjalanan Anda
lebih nyaman saat melakukan perjalanan jauh, dan terutama ketika mencari alamat
yang belum pernah anda kunjungi.
Berikut ini ada beberapa manfaat dari sistem teknologi
ini.
Saat Anda bepergian menuju tempat yang baru, untuk
liburan keluarga atau dengan tujuan urusan bisnis, mungkin Sistem teknologi GPS
ini yang anda perlukan. Dengan memiliki alat canggih ini maka dapat menghemat
waktu, bahan bakar dan juga usaha dalam mencari alamat.
Kemacetan di jalan raya telah menjadi masalah umum
yang selalu kita hadapi saat pergi dan pulang dari tempat kerja, terutama di
kota-kota metropolitan. Meskipun langkah-langkah proaktif seperti peningkatan
pengawasan dan manajemen lalu lintas telah di tingkatkan menggunakan teknologi
serta tenaga kerja, namun sepertinya tidak akan pernah terselesaikan. Cara dan
langkah terbaik adalah dengan melakukan tindakan sendiri, seperti menghindari
kemacetan lalulintas menggunakan GPS Mobil. Sistem navigasi GPS sangat tepat
untuk berbagai wilayah dan dengan demikian akan membantu mencapai tujuan dengan
lebih cepat.
Saat melakukan perjalanan jarak jauh, salah satu
pertimbangan utama adalah konservasi bahan bakar. Ketika Anda mencari suatu
lokasi yang baru tentu akan menghabiskan bahan bakar yang lebih, terlebih bila
rute yang salah, atau karena di sebabkan oleh rintangan lalu lintas. Dengan
memiliki perangkat GPS di mobil maka Anda mudah menemukan tujuan dan rute yang tepat.
Kelebihan dari Sistem GPS adalah dapat menyediakan
pilihan atau menetapkan tujuan dengan rute terpendek, rute dengan lalu lintas
paling ramping dan sejenisnya, untuk menghemat bahan bakar.
Selain bahan bakar pertimbangan penting lainnya saat
bepergian adalah waktu. Dengan adanya Sistem GPS di mobil, Anda dapat membuat
program rencana perjalanan. Sistem alat ini dapat menentukan waktu yang Anda
butuhkan, jadi sangat tepat bila anda membuat program wisata untuk mengetahui
jarak perjalanan yang akan anda butuhkan.
Fitur prinsip yang di miliki sistem GPS dapat
menemukan lokasi di seluruh dunia untuk membantu Anda menelusuri rute tujuan.
Jadi bisa memudahkan Anda saat tersesat dalam suatu perjalanan. Karena
teknologi GPS ini memanfaatkan sistem
komunikasi satelit. Ketika Perangkat ini dipasang di mobil Anda maka akan
membantu untuk mengetahui lokasi di mana Anda berada beserta rute yang akan di
tuju.
sumber:
Interface dan Fiturnya
Interface (antarmuka)
Dalam penggunaan umum,
sebuah antarmuka atau interface adalah sebuah titik, wilayah, atau permukaan di
mana dua zat atau benda berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora
untuk perbatasan antara benda. Kata interface kadangkala (biasanya dalam bidang
teknik) disingkat menjadi "i/f".
Bentuk kerja dari
interface berarti menghubungkan dua atau lebih benda pada suatu titik atau
batasan yang terbagi, atau untuk menyiapkan kedua benda untuk tujuan tersebut.
Kata interface juga
memiliki arti khusus:
• antarmuka pengguna adalah fungsi dan atribut sensor dari
suatu sistem (aplikasi, perangkat lunak, kendaraan, dll) yang berhubungan
dengan pengoperasiannya oleh pengguna.
• Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka
dapat berarti:
• Batasan fisik dari dua subsistem atau alat.
• Sebuah bagian atau sirkuit di beberapa subsistemyang
mengirim atau menerima sinyal ke atau dari subsistem lainnya: antarmuka
jaringan, antarmuka video, kartu network.
• Sebuah standar yang menjelaskan sebuah himpunan
karakteristik yang berfungsi, karakteristik interkoneksi fisik umum, dan
karakteristik signal untuk pertukaran data atau signal;antarmuka USB, antarmuka
SCSI.
• Dalam telekomunikasi, sebuah titik interkoneksi antara
pengguna peralatan terminal dan fasilitas komunikasi komersial.
• Dalam teknik software, ia adalah sebuah spesifikasi dari
properti sebuah komponen software yang komponen lainnya dapat bergantung
kepadanya
Fitur-fitur pada interface
telematika
Interface telematika
adalah merupakan sebuah teknologi informasi yang berbasiskan pada interface
yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung.
Terdapat 6 macam fitur
pada antarmuka telematika, keenam fitur tersebut adalah head up display system,
tangible user interface, computer vision, browsing audio data, speech
recognition, dan speech syntetis.
1. Head Up Display System
Head Up Display System
adalah tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan penggna
melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat. Asal usul nama dari alat
ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala terangkat (head up)
dan melihat kea rah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrument.
Meskipun pada awalnya
dikembangkan untuk penerbangan militer, HUDs sekarang digunakan dalam
handphone, kendaraan bermotor, dan aplikasi lainnya.
2. Tangible User Interface
Tangible User Interface,
biasa disingkat dengan TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat
berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable
User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah
Hiroshi Ishii, seorang professor di laboratorium Media MIT yang memimpin
Tangible Media Group. Pandangan Istimewanya untuk tangible UI disebut tangible
bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat
bit dapat dimanipulasi dan diamati secara lengkap.
The Reactable adalah
multi-user instrument music elektronik dengan antarmuka pengguna meja nyata.
Beberapa pemain simultan berbagi kendali penuh atas instrument dengan
memindahkan benda-benda fisik di atas permukaan meja bercahaya. Bergerak dan
berkaitan dengan benda-benda ini, mewakili komponen modular synthesizer klasik,
memungkinkan pengguna unuk membuat kompleks dan dinamis sonic topoligi, dengan generator,
filter dan modulator, dalam nyata semacam modular synthesiezer atau aliran
graspable bahasa pemograman yang dikuasai.
3. Computer Vision
Computer Vision sering
didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari
bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi. Arti
dari computer vision adalah merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin
yang melihat, dimana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang
diperlukan untuk menyelesaikan tugas teretntu.
Sebagai suatu ilmu, visi
computer berkaitan dengantori dibalik system buatan bahwa ekstrak informasi
dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video,
pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis.
Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan
model untuk pembangunan system.
4. Browsing Audio Data
Sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk
browsing video atau audio data yang di tembak oleh sebuah IP.
Singkatnya, browsing audio
data ini adalah suatu fasilitas yang dapat mengidentifikasi suatu file audio.
Misalnya, dengan mengetahui elemen-elemen yang tidak ada pada file audio
tersebut. Misalnya kita ingin mengetahui siapa penyanyi, siapa pengarang,
ataupun siapa pencipta dari file audio tersebut.
5. Speech Recognition
Automatic Speech
Recognition (ASR) adalah suatu pengembangan teknik dan system yang memungkinkan
computer untuk menerima masukan berupa kata yang di ucap. Teknologi ini, memungkinkan
suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dnegan
cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan pola
tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat.
Kata-kata yang diucapkan diubah
bentuknya mejadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara sekumpulan
angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk
mengidentifikasika kata-kata tersebut. Hasil dari identifikasi kata yang
diucapkan dapat ditampilkan dalam bentuk tulisan yang dapat dibaca oleh
perangkat teknologi sebagao sebuah komando untuk melakkan suatu pekerjaan,
misalnya penekanan tombol pada telepon genggam yang dilalukan secara otomatis
dengan komando suara.
6. Speech Syntesis
Speech synthesis atau
pidato sintesis adalah produksi buatan manusia pidato. Sebuah ssistem computer
yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech synthezer, dan dapat
diimplementasikan dalam perangkat lunak atau perangkat keras. Text-to-speech
(TTS) system bahsa normal mengkonversi teks ke dalam pidato. System lain
membuat representasi linguistic simbolis seperti transkripsi fonetik bicara.
Pidato buatan dapat dibuat
dengan potongan-potongan concatenating pidato yang direkam disimpan dalam
databace. Sestem berbeda dalam ukuran pidato yang tersimpan unit, sebuah system
yang menyimpan telepon memberikan rentang output terbesar, tetapi kirang jelas.
Untuk keperluan khusus domain, yang menyimpan seluruh kata-kata atau kalimat
memungkinkan output yang berkualitas tinggi. Atau, synthesizer dapat menggabungkan
sebuah model dari system vocal dan karakteristik suara manusia lain untuk
membuat yang benar-benar “sintetik” output suara. Kualitas synthesizer pidato
dinilai oleh kesamaan dengan suara manusia dan kemapuannya untuk dipahami,
semua dimengerti text-to-speech profram yang memungkinkan orang-orang dengan
gangguan visual atau membaca untuk mendengarkan karya-karya tulis di computer
rumah.
Contoh : Fasilitas Text to
Speech pada sistem operasi Microsoft Windows
Sumber:
Minggu, 17 November 2013
Jenis Layanan Telematika
Dalam layanan
telematika disini kita tidak akan terlepas dari yang namanya interface untuk
melakukan layanan telematika tersebut. Maka akan dijelaskan beberapa interface
yang dapat digunakan dalam Telematika diantaranya sbb:
Interface dalam
telematika meliputi banyak hal,salah satu nya adalah video conference. Layanan
video conference merupakan layanan komunikasi yang melibatkan video dan audio
secara real time. Teknologi yang digunakan untuk layanan video conference
komersial pada awalnya dikembangkan di atas platform ISDN (Integrated Switch
Digital Network) dengan standar H.320.
Perangkat-perangkat
lainnya seperti : LCD Proyektor 7 9, Printer LazerJet/DeskJet/BubleJet 25 30,
Ploter 1 1, Scanner 4 5, Digitizer. Salah satu fitur yang terdapat pada
interface telematika seperti : Aplikasi Berbasis Web (berteknologi internet)
yang tidak perlu diinstall di setiap client dan bisa jalan di sistem operasi
apapun (Open System). Dari Aplikasi Keselamatan dan Keamanan misalnya: SOS,
Kontrol Jarak Jauh, Tracking Otomatis, dll. Aplikasi navigasi : informasi
Trafiki, Cuaca, GPS, dll. Aplikasi komunikasi : Handfree, SMS dan MMS, Video
Call, dll.
Berikut ini adalah jenis – jenis layanan telematika.
Layanan Informasi
Layanan informasi
merupakan penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi computer yang
memainkan peran penting dalam komunikasi antar manusia. layanan informasi
menggabungkan suatu system komunikasi dengan kendaraan yang bergerak, seperti
mobil untuk menawarkan layanan informasi yang disebut GPS, dimana GPS tersebut
adalah sebagai petunjuk jalan. contoh lain dari layanan informasi misalnya
internet services yang saat ini sudah lazim. Penggunaan teknologi telematika
dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan
masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta
meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga
harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta
meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat Wartel dan Warnet memainkan
peranan penting dalam masyarakat
Layanan Keamanan
Layanan keamanan
merupakan layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data. Layanan terdiri
dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin.
Layanan telematika juga dimanfaatkan pada sektor– sektor keamanan seperti yang
sudah dijalankan oleh Polda Jatim yang memanfaatkan TI dalam rangka
meningkatkan pelayanan keamanan terhadap masyarakat. Kira-kira sejak 2007 lalu,
membuka layanan pengaduan atau laporan dari masyarakat melalui SMS dengan kode
akses 1120.
Layanan Context Aware dan Event-Based
Di dalam ilmu komputer
menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi
terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu
yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh
Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness
adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu
kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network
itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu.
Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user,
berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user.
Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery
Service)
Layanan perbaikan
sumber adalah layanan untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. layanan
ini juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat
kecepatan penemuan. Contoh : Telematika
dalam masyarakat dan untuk masyarakat. Penggunaan teknologi telematika
dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat,
termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas
hidup masyarakat.
Dalam layanan telematika. beberapa diantaranya mempunyai fungsi tersendiri dalam melayani penggunanya atau pemakainya untuk memenuhi kebutuhan mereka. jadi bagaimanapun layanan telematika harus bisa berfungsi sesuai apa yang di perlukan oleh penggunanya.
Sumber :
http://girlycious09.wordpress.com/2011/10/22/layanan-telematika/
http://www.pajri.com/pengantar-telematika/detail/layanan-telematika-telematics-services
Jumat, 08 November 2013
Perkembangan telematika dan kaitannya dengan komputer
Perkembangan telematika di bindang komputer sangat cepat dan tiada hentinya
selalu melakukan revolusi terhadap teknologi. Pada awalnya komputer masih
berupa alat hitung yang ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1642. Ketika
itu Pascal baru berusia 18 tahun. Pada awalnya Pascal membuat kalkulator yang
ia sebut sebagai kalkulator roda numerik itu (numerical wheel calculator) untuk
membantu ayahnya melakukan perhitunagn pajak.
Ada tiga tahap dalam perkembangan komputer yaitu :
1. Belajar untuk mengatur tekhnologi informasi.
Suatu pekerjaan mendesak dalam
mengatur tekhnologi pada saat ini adalah memutuskan arsitektur organisasi untuk
pengolahan informasi. anda sudah terbiasa bekerja dalam suatu organisasi yang
telah menggunakan komputer untuk waktu yang lama; perusaan arsitektur perangkat
keras (hardware) mungkin meliputi beberapa komputer yang lebih tua. Mengatur
seluruh persediaan komputer membutuhkan pemahaman jenis-jenis mesin yang
berbeda, dalam cara yang telah mereka gunakan dan tren tekhnologi yang secara
konstan mendorong evolusi dari organisasa strategi perangkat keras.
2. Persiapan untuk ambil bagian dalam sistem analisa dan rancangan
Meskipun terkadang kita mendapat
tekanan rancangan logika dari sistem tidak terikat pada komputer dimana
computer tersebut akan digunakan, dalam beberapa hal perancang harus menghadapi
tekhnologi komputer. Sebuah sistem rancangan besar, komputer multi guna akan
memiliki ciri-ciri karakter dari suatu pengguna PC. Aktivitas-aktivitas ini
menolong memberikan definisi yang menghubungkan pengguna dengan sistem, yang
merupakan hal penting untuk kesuksesan tersebut.
3. Merubah organisasi
Telah menghabiskan bertahun-tahun
untuk membuat komputer dan komunikasi yang dapat merubah perusahaan dan
industri. Perusahaan yang telah merubah dirinya sendiri tahu bagaimana mengatur
serangkaian perbedaan dari komputer dan alat-alat lainnya; mereka berhasil
dalam merespon tren dari tekhnologi dan perubahan yang berkelanjutan dalam
perbandingan biaya/tampilan dari perbedaan jenis komputer.
Bagaiman kita mencapai kekayaan komputer sekaarang ini? Pada waktu
sebelumnya, tidak terdapat keneka ragaman jenis; semua komputer dianggap sama.
Pada suatu waktu, 8 perusahan berbeda pada Amerika manufactured computers.
Univac yang telah memimpin terlebih dahulu dalam perkomputeran akan tetapi
kemudian dikalahkan IBM. (kemudian Univac menjadi bagian dari Sperry, yang
bergabung dengan penjual komputer yang lain yaitu Burroughs, untuk mendirikan
perusahaan UNISYS).
IBM menjadi penjual dominan di
Amerika dan di luar negeri, industri komputer terkadang digambarkan severti
"IBM dan tujun kurcaci" pada tahun 1950an dan awal tahun 1960an,
tidak ada perusahan seperti Apple, Digital Equipment corporation (DEC), dan
Compaq. RCA dan General Electric membuat komputer yang sama, akhirnya mengambil
pencoretan besar mereka meninggalkan bisnis minikomputer dan penjual utama
menggulung dari perubahan dramatis.
Komputer elektronik sudah meningkatkan dengan nilai yang tidak masuk akal.
Sekarang ini komputer desktop memiliki kekuatan lebih dari pada komputer
generasi pertama yang mengisi setiap ruangan. Biaya perangkat keras komputer
terus menurun sebagai terobosan komputer dalam kelanjutan fabrikasi komponen.
Pengguna telah kelimpahan komputer yang berbeda-beda untuk dipilih. Sebagi
tambahan, terdapat bermacam-macam persediaan tekhnologi untuk input data ke
komputer, untuk menyimpan data, dan untuk menampilakn output dari mesin.
Seorang menejer harus memahami beberapa dari alternatif ini agar dapat
mengevaluasi dan memilih arsitektur IT untuk perusahaannya ketika merancang
aplikasi IT yang khusus.
Jadi kesimpulannya, pengetahuan tentang telematika telah membantu manusia
untuk menciptakan kemajuan dalam bidang teknologi, sehingga sudah banyak
komputer yang berkembang dari masa ke masa. setiap tahun, bahkan bulan selalu
ada gagasan yang timbul dalam pikiran manusia untuk menciptakan komputer yang
lebih hebat dari komputer terdahulu.
source:
http://e-majalah.com/agusruslan2-6-07.html
Jumat, 01 November 2013
Trend ke depan dalam perkembangan telematika
Menurut saya, berdasarkan teknologi yang sudah ada
belakangan ini. Dimulai dari handphone yang sudah open source dimana semua orang
bisa menciptakan program buatan mereka sendiri. Lalu untuk teknologi mesin,
sudah ada yang mengembangkan auto pilot pada mobil, sehingga mobil bisa
berjalan sendiri dengan kecepata yang sudah di tentukan dan peraturan yang
sudah di terapkan, sehingga dapat meminimalisir kecelakan dan juga dapat
meningkatkan ketertiban berlalu lintas.
Tidak bisa
di pungkiri lagi bahwa pekembangan teknologi tidak akan berhenti sampai situ
saja. Masih banyak ide – ide yang manusia belum realisasikan ke dalam bentuk
nyata. Seperti yang kita lihat dalam film fiksi, dimana semua teknologi yang
belum ada sudah muncul dalam film. Seperti mobil terbang. Robot raksasa. Kapal luar
angkasa yang dapat menampung jutaan orang.
Maka trend
kedapan yang akan terjadi dalam bidang telematika adalah merealisasikan
khayalan atau ide yang hanya bisa di buat dalam film fiksi saja ke dunia nyata.
Mungkin sepuluh tahun lagi akan ada android, tapi android disini adalah robot
yang menyerupai manusia dan memiliki kecerdasan buatan (artificial Intelegent)
mereka sendiri dan sifat seperti manusia. Dan masih banyak lagi teknologi yang
diluar pemikiran manusia yang dapat diciptakan. Mungkin Ironman juga akan di
buat nyata. Jadi trend kedepannya akan sangat jauh lebih menakjubkan dibanding
teknologi sekarang.
Perkembangan Telematika dalam Teknologi informasi
Seiring
dengan majunya teknologi di era modern ini. Manusia sudah tidak asing lagi
dengan teknologi. Maka dari itu, teknologi selalu saja mengalami tahap perkembangan
dari masa ke masa. Setiap waktu selalu ada yang menciptakan teknlogi baru atau
mengembangkan teknlogi lama yang sudah ada menjadi lebih canggih lagi.
Perkembangan telematika mengalami
tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama
adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan
akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan, rentang wktunya adalah
tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi. Periode ketiga ini
dimulai tahun 2000.
Yang pertama adalah periode
perintisan. Periode rintisan telematika ini merupakan masa dimana beberapa
orang Indonesia belajar menggunakan telematika, atau minimal mengetahuinya.
Tahun 1980-an, teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi
Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto
di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa. Pada
pihak akademisi dan praktisi praktisi IT (Information and Technology), merekam
penggunaan internet sebagai berikut.
Menjelang akhir tahun 1980-an,
tercatat beberapa komunitas BBS, seperti Aditya (Ron Prayitno), BEMONET (BErita
MOdem NETwork), JCS (Jakarta Computer Society - Jim Filgo), dan lain-lain.
Konon, BEMONET cukup populer dan bermanfaat sebagai penghilang stress dengan
milis seperti "JUNK/Batavia". Di kalangan akademis, pernah ada UNInet
dan Cossy. UNINET merupakan sebuah jaringan berbasis UUCP yang konon pernah
menghubungkan Dikti, ITS, ITB, UI, UGM, UnHas, dan UT. Cossy pernah
dioperasikan dengan menggunakan X.25 dengan pihak dari Kanada. Milis yang
kemudian muncul menjelang akhir tahun 1980-an ialah the Indonesian Development
Studiesi (IDS) (Syracuse, 1988); UKIndonesian (UK, 1989); INDOZNET (Australia,
1989); ISNET (1989); JANUS (Indonesians@janus.berkeley.edu), yang saking
besarnya sampai punya beberapa geographical relayers; serta tentunya milis
kontroversial seperti APAKABAR.
Jaringan internet tersebut,
terhubungakan dengan radio. Medio tahun 1980 diisi dengan komunikasi
internasional melalui kegiatan radio amatir, yang memiliki komunitas dengan
nama Amatir Radio Club (ARC) Institut Teknologi Bandung (ITB). Bermodalkan
pesawattransceiver HF SSB Kenwood TS 430 dengan computer Apple II, sekitar
belasan pemuda ITB menghubungkan server BBS amatir radio seluruh dunia, agar
email dapat berjalan lancar.
Kemudian yang kedua ada periode
Pengenalan. Periode satu dasawarsa ini, tahun 1990-an, teknologi telematika
sudah banyak digunakan dan masyarakat mengenalnya. Jaringan radio amatir yang
jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga
merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari
panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai
Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an,
terus berkembang.
Internet masuk ke Indonesia pada
tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya
tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP
(Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam
tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet.
Dua tahun keterbukaan informasi ini,
salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal
ini juga didukung dengan hadirnya televise swasta nasional, seperti RCTI
(Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996.
Teknologi telematika, seperti
computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise
internasional - tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia.
Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998.
Lalu yang terakhir adalah periode
Aplikasi. Reformasi yang banyak disalahartikan, melahirkan gejala yang serba
bebas, seakan tanpa aturan. Pembajakan software, Hp illegal, perkembangan
teknologi computer, internet, dan alat komunikasi lainnya, dapat denganb mudah
diperoleh, bahkan dipinggir jalan atau kios-kios kecil. Tentunya, dengan harga
murah.
Awal era millennium inilah,
pemerintah Indonesia serius menaggapi perkembangan telematika dalam bentuk
keputusan politik. Kebijakan pengembangan yang sifatnya formal
"top-down" direalisasikan dengan dikeluarkannya Keputusan Presiden
No. 50 Tahun 2000 tentang Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI), dan
Instruksi Presiden No. 6 Tahun 2001 tentang Pendayagunaan Telematika. Dalam bidang
yang sama, khususnya terkait dengan pengaturan dan pelaksanaan mengenai
nernagai bidang usaha yang bergerak di sector telematika, diatur oleh
Direktorat Jendral Aplikasi Telematika (Dirjen Aptel) yang kedudukannya berada
dibawah dan bertanggungjawab kepada Menteri Komunikasi dan Informasi Republik
Indonesia.
Selanjutnya, teknologi mobile phone
begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hamper seluruh lapisan
masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya
antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televise, dan
teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala
tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet
berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu,
internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.
Source :
http://e-majalah.com/0508sucipto.html
Akbar, Ali. 2005. Perjalanan Seorang Telematika. Bandung :
Penerbit M2S Bandung .
Telematika dan Pemanfaatannya dalam TI
Pengertian
Telematika
Telematika adalah
singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika.
Istilah telematika sering dipakai untuk beberapa macam bidang,
sebagai contoh adalah:
Integrasi antara
sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai
Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and
Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang
berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan
menggunakan peralatan telekomunikasi.
Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem
Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System)
sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah
(mobile communication technology).
Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang
kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).
Penggunaan telematika banyak digunakan pada bidang lain seperti kesehatan, pendidikan
dan masih banyak bidang yang lain.
Pemanfaatan Telematika di Bidang Teknologi
informasi.
- Pengelolaan Sistem Informasi
Ilmu pengetahuan tersimpan dalam
berbagai bentuk dokumen yang sebagian besar tercetak dalam bentuk buku, makalah
atau laporan informasi semacam ini kecuali sukar untuk diakses, juga memerlukan
tempat penyimpanan yang luas. Beberapa informasi telah disimpan dalam bentuk
disket atau CD ROM, namun perlu dikembangkan lebih lanjut sistem agar informasi
itu mudah dikomunikasikan. Mirip halnya dengan perpustakaan elektronik,
informasi ini sifatnya lebih dinamik (karena memuat hal-hal yang mutakhir)
dapat dikelola dalam suatu sistem.
- Video Teleconference
Keberadaan teknologi ini memungkinkan
siswa atau mahasiswa dari seluruh dunia untuk dapat berkenalan, saling mengenal
bangsa di dunia. Teknologi ini dapat digunakan sebagai sarana diskusi, simulasi
dan dapat digunakan untuk bermain peran pada kegiatan pembelajaran yang
berfungsi menumbuhkan kepercayaan diri dan kerjasama yang bersifat sosial.
Banyak faktor yang mempengaruhi dilaksanakan atau tidaknya potensi teknologi telematika. Faktor utama, menurut Miarso (2004) adalah adanya komitmen politik dari para pengambil kebijakan dan ketersediaan para tenaga terampil.
Banyak faktor yang mempengaruhi dilaksanakan atau tidaknya potensi teknologi telematika. Faktor utama, menurut Miarso (2004) adalah adanya komitmen politik dari para pengambil kebijakan dan ketersediaan para tenaga terampil.
source :
Kamis, 30 Mei 2013
Surat Dinas Lamaran Pekerjaan
Jl.
Tirtonadi 3
Bekasi Jaya
Bekasi 17112
021-9218681
30 Mei 2013
Kepada Yth;
Head of Human Resources Dept.
PT. Bekasi Komputindo
Bekasi Central Business District
Jl. Cendrawasih raya B-5
Bekasi Jaya
Bekasi 17114
Dengan hormat,
Saya adalah mahasiswa jurusan Sistem Informasi di Universitas Gunadarma, Bekasi, yang telah lulus, dan akan diwisuda untuk menerima gelar Sarjana Komputer pada bulan Juli 2013.
Saat ini saya sedang mencari pekerjaan dalam bidang yang berhubungan dengan Database/Graphic Package Design dalam suatu departemen pengembangan dan penilitian pada sebuah perusahaan yang berskala besar.
Pada tahun-tahun terakhir perkuliahan, saya bekerja paruh waktu di Lembaga Pendidikan Kejuruan (LPK), sebagai instruktur kursus tekhnik computer. Untuk menambah pengetahuan dan ketrampilan, saya juga mengikuti kursus dalam bidang desain grafis dan database. Dengan latarbelakang pendidikan, pengetahuan dan keterampilan tersebut, saya yakin akan dapat memberikan kontribusi yang bernilai untuk perusahaan Bapak.
Terlampir adalah daftar riwayat hidup saya, yang memuat rincian pengalaman dan kursus-kursus yang telah saya ikuti. Saya berharap bahwa kualifikasi saya mendapat perhatian dari Bapak, dan sebuah kesempatan interview akan diberikan kepada saya.
Terima kasih atas perhatiannya.
Hormat saya,
Paring Sukarno
Bekasi Jaya
Bekasi 17112
021-9218681
30 Mei 2013
Kepada Yth;
Head of Human Resources Dept.
PT. Bekasi Komputindo
Bekasi Central Business District
Jl. Cendrawasih raya B-5
Bekasi Jaya
Bekasi 17114
Dengan hormat,
Saya adalah mahasiswa jurusan Sistem Informasi di Universitas Gunadarma, Bekasi, yang telah lulus, dan akan diwisuda untuk menerima gelar Sarjana Komputer pada bulan Juli 2013.
Saat ini saya sedang mencari pekerjaan dalam bidang yang berhubungan dengan Database/Graphic Package Design dalam suatu departemen pengembangan dan penilitian pada sebuah perusahaan yang berskala besar.
Pada tahun-tahun terakhir perkuliahan, saya bekerja paruh waktu di Lembaga Pendidikan Kejuruan (LPK), sebagai instruktur kursus tekhnik computer. Untuk menambah pengetahuan dan ketrampilan, saya juga mengikuti kursus dalam bidang desain grafis dan database. Dengan latarbelakang pendidikan, pengetahuan dan keterampilan tersebut, saya yakin akan dapat memberikan kontribusi yang bernilai untuk perusahaan Bapak.
Terlampir adalah daftar riwayat hidup saya, yang memuat rincian pengalaman dan kursus-kursus yang telah saya ikuti. Saya berharap bahwa kualifikasi saya mendapat perhatian dari Bapak, dan sebuah kesempatan interview akan diberikan kepada saya.
Terima kasih atas perhatiannya.
Hormat saya,
Paring Sukarno
Daftar Riwayat Hidup
* Data Pribadi
===================================================
Nama Lengkap : Paring Sukarno
Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 15 Mei 1992
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Kewarganegaraan : Indonesia
Agama : Islam
Status : Belum kawin
Identitas : KTP no. 3275 0105 0592 0029
Alamat : Jalan Tirtonadi 3, RT:11/08 no. 43, Bekasi
No. Kontak : 0881 1279 2988
Email : emofahrie@yahoo.com
* Pendidikan Formal
1998-2004 : SDN Bekasi jaya indah 13 Bekasi
2004-2007 : SMP PGRI 1 Bekasi
2007-2010 : SMA PGRI 1 Bekasi
2010-2014 : Sistem Informasi Universitas Gunadarma
Pendidikan Informal
2002 : Practical English Center Tingkat 4 di PEC
Mekarsari
Demikian riwayat hidup ini saya buat dengan
sebenarnya.
Bekasi, 30 Mei 2013
(paring)
Rabu, 24 April 2013
Tugas Teknik Kompilasi (Analisa
Leksikal)
NAMA : Paring
Sukarno
KELAS : 3KA33
NPM :
15110320
Analisa Leksikal Program Tunjangan dengan COBOL
Hasil analisa leksilal:
1. Identifier (TUNJ1, TUNJ2, TUNJ3)
2. reserve word (boolean, integer, real, char, string, identifikasi, environment, data, prosedur)
Penjelasan :
Di program kedua ini kita akan membuat loop tapi dengan program tunjuangan gaji karyawan dan disini digunakan fungsi “GO TO..DEPENDING” yaitu Statement yang akan membawa proses program menuju ke suatu paragraf tertentu (dengan syarat). Dimulai lagi dari kolom ke-8 diisi dengan perintah “Identification Division” yaitu digunakan sebagai keterangan terhadap program yang dibuat.
Lalu dibuat statement “Program-id. GO TO”, dan disini dibuat agar data dapat berjalan karena sesuai dengan program yang akan kita buat. Lalu dibuat perintah “Athor Asep” itu boleh digunakan boleh juga tidak, itu digunakan sebagai pengenal saja. Lalu ada “Environment Division”, yang ini berfungsi untuk sebagai informasi apa saja yang digunakan dalam program lalu ada “Data Division” yang berfungsi untuk memberikan penjelasan tentang input dan output yang akan kita buat.
Setelah itu baru lanjut ke “Working-storage section” yaitu proses pembuatan program akan segera berkerja,setelah itu kita memulai untuk input data dengan “01 TANYA PIC X(1)”, itu berarti statement “TANYA” digunakan pict clause x(alphanumeric) dan diisi dengan 1 jenis dalam penginputan, lalu ada “88” “Lagi” dan “Tidak” yang yang memiliki value “Y” dan “T”, dari sini diketahui bahwa fungsi pict x(1) untuk pemilihan kondisi apakah ya/tidak dengan memiliih Y/T dan 88 adalah level number untuk kondisi.
Dan 77 Pic 9 itu nantinya untuk pemilihan jenis pada gaji pegawai, apakah 1,2 atau 3 tetapi jika kita ketik 4 maka hasilnya akan keluar “Maaf Tidak Ada jabatan, ulangi!”, dan dari situ mulai masuk ke screen section dan mulai “Blank Screen” yang berarti akan membersihkan layar, lalu masuk ke “Procedure Division” dan disini digunakan statement GO TO..DEPENDING, dimulaii dari masukkan input berupa angka dan disini dimasukkan fungsi Masing Tunjangan seperti source di atas, lalu digunakan fungsi GO TO DEPENDING jika kita memasukkan data 1,2,3 pada “PILIH”.
Maka akan keluar tunjangan sesuai fungsi tapi jika kita menggunakan sembarang angkka maka akan keluar “Maaf Tidak Ada jabatan, ulangi!”, dan kita akan ditanyakan apakah kita akan kembali bertanya, jika yam aka kita akan kembali ke menu “Plih” jika tidak maka kita akan selesai dengan tulisan “Terima kasih anda telah sign out”. Dan program pun selesai berjalan.
Jumat, 19 April 2013
Berpikir Deduktif
Deduksi berasal dari bahasa Inggris deduction yang berarti penarikan kesimpulan
dari keadaan-keadaan yang umum, menemukan yang khusus dari yang umum, lawannya
induksi. Deduksi adalah cara berpikir dimana dari pernyataan yang bersifat umum ditarik
kesimpulan yang bersifat khusus. Penarikan kesimpulan secara deduktif biasanya
mempergunakan pola berpikir yang dinamakan silogismus. Silogismus disusun dari
dua buah pernyataan dan sebuah kesimpulan. Pernyataan yang mendukung
silogisme disebut premis yang dibedakan sebagai premis mayor dan premis minor.
Berdasarkan kedua premis tersebut ditarik kesimpulan
Deduksi juga merupakan
suatu cara penalaran dengan menggunakan kriteria atau suatu keyakinan tertentu
untuk mendapatkan suatu kesimpulan kasus khusus atau spesifik. Sebuah
pernyataan yang dianggap mewakili sebuah kebenaran atau setidaknya sesuatu yang
dianggap benar yang memiliki implikasi implikasi tertentu yang dapat diturunkan
menjadi sebuah atau beberapa buah pernyataan yang lebih spesifik dan khusus,
merupakan salah satu dari ciri penalaran deduktif (deduksi). Dengan demikian
deduksi diawali oleh sebuah asumsi (entah itu dogma, atau apapun) yang kemudian
dilanjutkan dengan kesimpulan yang lebih khusus yang diturunkan dari asumsi
awal tersebut. Kesimpulan yang diambil harus merupakan turunan atau derivasi
dari asumsi atau pernyataan awal.
Metode ini diawali dari
pebentukan teori, hipotesis, definisi operasional, instrumen dan operasionalisasi.
Dengan kata lain, untuk memahami suatu gejala terlebih dahulu harus memiliki
konsep dan teori tentang gejala tersebut dan selanjutnya dilakukan penelitian
di lapangan. Dengan demikian konteks penalaran deduktif tersebut, konsep dan
teori merupakan kata kunci untuk memahami suatu gejala.
Ide pokok atau kalimat
utamanya terletak di awal paragraf dan selanjutnya di ikuti oleh kalimat
kalimat penjelas untuk mendukung kalimat utama. Salah satu karakteristik
matematika adalah bersifat deduktif.
contoh berikut memakai
pola berpikir yang dinamakan silogismus, suatu pola berpikir yang
sering dipakai dalam menarik kesimpulan secara deduksi.
- Semua mahluk mempunyai mata
(Premis mayor)
- Si Polan adalah seorang
mahluk (Premis minor)
- Jadi si Polan mempunyai
mata (Kesimpulan)
Penarikan kesimpulan
secara deduksi harus memenuhi syarat:
Premis mayor harus
benar
Premis minor harus
benar
Kesimpulan harus sahih
(mempunyai keabsahan)
Sumber :
http://sidodolipet.blogspot.com/2010/05/berpikir-deduktif-induktif.html diakses pada tanggal 10 April 2013 Pukul 14:04 Wib
http://haqiqie.wordpress.com/2007/03/11/deduksi-berfikir-deduktif/ diakses pada tanggal 10 April 2013 Pukul 14:14 Wib
http://laizaemolife.blogspot.com/2009/11/penalaran-deduktif-induktif_04.html diakses pada tanggal 10 April 2013 Pukul 14:54 Wib
Langganan:
Komentar (Atom)



