Kamis, 16 Januari 2014

Cara kerja jaringan wireless

Agar komputer-komputer yang berada dalam wilayah Wireless Network bisa sukses dalam mengirim dan menerima data, dari dan ke sesamanya, maka ada tiga komponen dibutuhkan. Yaitu:

Sinyal Radio (Radio Signal).
Format Data (Data Format).
Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).

Sinyal radio bekerja pada lapisan bawah yang biasa disebut dengan physical layer, atau lapisan fisik. Lalu Format Data atau Data Format mengendalikan beberapa lapisan diatasnya. Dan strukture jaringan berfungsi sebagai alat untuk mengirim dan menerima sinyal radio.Saat akan mengirim data, peralatan-peralatan Wireless tadi akan berfungsi sebagai alat yang mengubah data digital menjadi sinyal radio. Lalu saat menerima, peralatan tadi berfungsi sebagai alat yang mengubah sinyal radio menjadi data digital yang bisa dimengerti dan diproses oleh komputer.

Setiap perubahan yang terjadi dalam medan magnet itu akan menciptakan medan-medan listrik. Dan sebaliknya, setiap perubahan yang terjadi dalam medan-medan listrik itu akan menciptaken medan-medan magnet.emudian, medan magnet yang tercipta dari energy yang terlepas itu akan menciptakan medan listrik di ruang bebas, yang kemudian akan menciptakan medan magnet lagi, lalu medan listrik lagi, medan magnet lagi, dan seterusnya, hingga arus listrik yang asli atau yang pertama terhenti (terputus, red).

Bentuk energy yang tercipta dari perubahan-perubahan ini, disebut dengan radiasi elektromagnetik (electromagnetic radiation), atau biasa kita kenal sebagai gelombang radio. Itu artinya, radio dapat di definisikan sebagai radiasi dari energi elektromagnetik yang terlepas ke udara (ruang bebas).

Alat yang menghasilkan gelombang radio itu biasa dinamakan TRANSMITTER. Lalu alat yang digunakan untuk mendeteksi dan menangkap gelombang radio yang ada udara itu, biasa dinamakan RECEIVER. Agar kedua alat tadi (transmitter dan receiver) lebih fokus saat mengirim, membuat pola gelombang, mengarahkan, meningkatkan, dan menangkap sinyal radio, ke dan dari udara, maka dibantulah dengan Antena

Agar tidak saling bertabrakan, gelombang radio yang akan dikirimkan ke udara itu bisa diatur frequencynya. Yaitu dengan cara mengatur atau memodifikasi arus listrik yang berada pada peralatan pengirim dan penerima tadi (transmitter, receiver). Dan jarak yang menjadi pemisah antar frequency dinamakan SPECTRUM. Lalu, bagian terkecil dari spectrum disebut dengan BAND. Dan untuk mengukur jumlah perulangan dari satu gelombang ke gelombang yang terjadi dalam hitungan detik, digunakanlah satuan HERTZ (Hz).

Hertz, diambil dari nama orang yang pertama kali melakukan percobaan mengirim dan menangkap gelombang radio, yaitu HEINRICH HERTZ. Satu hertz dihitung sebagai jarak antara satu gelombang ke gelombang berikutnya. Dan sinyal radio itu umumnya berada pada frequency ribuan, jutaan, atau milyaran hertz (KHz, MHz, GHz). Dengan mengatur frequency itulah maka sinyal radio bisa tidak saling bertabrakan.


Open Service Gateway Inisiatif

        OSGI adalah framework java  untuk mengembangkan dan menggunakan modular program perangkat lunak  dan library.
OSGi memiliki dua bagian. Bagian pertama adalah spesifikasi untuk komponen modular yang disebut bundel, yang sering disebut sebagai plug-in . 

        Spesifikasi mendefinisikan infrastruktur untuk siklus hidup bundel dan menentukan bagaimana bundel akan berinteraksi. Bagian kedua dari OSGi adalah Java Virtual Machine ( JVM)tingkat layanan registri yang bundel dapat gunakan untuk mempublikasikan, menemukan dan mengikat ke layanan dalam service-oriented architecture ( SOA ).

        Pekerjaan di belakang OSGi dimulai pada tahun 1999 ketika embedded system vendor dan penyedia jaringan datang bersama-sama untuk menciptakan satu set standar untuk kerangka layanan berbasis Java yang dapat dikelola dari jarak jauh. OSGi awalnya disusun untuk menjadi gateway untuk mengelola peralatan pintar dan perangkat internet lainnya di rumah. 

        Gateway terdiri dari kerangka kerja perangkat lunak Java tertanam dalam platform perangkat keras seperti modem kabel atau set-top box . Kerangka tersebut bertindak sebagai pusat broker pesan untuk perangkat pada jaringan area lokal rumah itu ( LAN ). 

        Tujuannya, pada intinya, adalah untuk menciptakan sebuah standar middleware untuk perangkat cerdas dan membuat pengelolaan lintas-dependensi lebih mudah untuk pengembang perangkat lunak.
Spesifikasi OSGi telah melampaui fokus asli dari gateway layanan, dan sekarang digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE . Area aplikasi lainnya termasuk mobil , otomasi industri , otomatisasi bangunan , PDA , komputasi grid , hiburan , manajemen armada dan server aplikasi .

        Setiap kerangka yang menerapkan standar OSGi menyediakan suatu lingkungan untuk modularisasi aplikasi ke dalam kumpulan yang lebih kecil. Setiap bundel adalah erat-coupled, dynamically loadable kelas koleksi, botol, dan file-file konfigurasi yang secara eksplisit menyatakan dependensi eksternal mereka (jika ada).  

Kerangka kerja konseptual yang dibagi dalam bidang-bidang berikut:

Bundles
Bundles adalah normal jar komponen dengan nyata tambahan header

Services
Layanan yang menghubungkan lapisan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan menerbitkan-menemukan-model mengikat Jawa lama untuk menikmati objek (POJO).

Services
API untuk jasa manajemen (ServiceRegistration, ServiceTracker dan ServiceReference).

Life-Cycle
API untuk manajemen siklus hidup untuk (instal, start, stop, update, dan uninstall) bundel.

Modules
Lapisan yang mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode).

Security
Layer yang menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk pra-didefinisikan kemampuan.

Execution Environment
Mendefinisikan metode dan kelas apa yang tersedia dalam platform tertentuTidak ada daftar tetap eksekusi lingkungan, karena dapat berubah sebagai Java Community Process menciptakan versi baru dan edisi Jawa. Namun, set berikut saat ini didukung oleh sebagian besar OSGi implementasi:

•    CDC-1.1/Foundation-1.1 CDC-1.1/Foundation-1.1
•    OSGi/Minimum-1.0 OSGi/Minimum-1.0
•    OSGi/Minimum-1.1 OSGi/Minimum-1.1
•    JRE-1.1 JRE-1.1
•    From J2SE-1.2 up to J2SE-1.6 Dari J2SE-1.2 hingga J2SE-1,6
•    CDC-1.0/Foundation-1.0 CDC-1.0/Foundation-1.0


http://searchnetworking.techtarget.com/definition/OSGi
http://en.wikipedia.org/wiki/OSGi

Manajemen data

        Manajemen data melibatkan semua disiplin yang berhubungan dengan manajemen data sebagai sumber daya yang berguna. Definisi resmi dari DAMA (Inggris: Demand Assigned Multiple Access) adalah "manajemen data adalah pengembangan dan penerapan arsitektur, kebijakan, praktik, dan prosedur yang secara benar menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh suatu perusahaan." 
Definisi ini cukup luas dan mencakup sejumlah profesi yang tidak bersentuhan langsung secara teknis dengan aspek tingkat rendah manajemen data seperti manajemenbasis data relasional.

1. Manajemen Data Sisi Klien
        Manajemen Data yang terjadi pada sisi klien dapat kita pahami pada DBMS dibawah ini. Mobile DBMS (Embedded/Ultra tiny/Java Database) Merupakan suatu DBMS yang terdapat pada peralatan bergerak (mobile device). mobile DBMS adalah versi khusus dari sebuah departemen atau perusahaan DBMS. Ini dirancang untuk digunakan dengan remote pengguna yang biasanya tidak terhubung ke jaringan. 

        DBMS memungkinkan mobile akses database lokal dan modifikasi pada laptop atau perangkat genggam, seperti PDA atau PocketPC Palm. Selanjutnya, mobile DBMS menyediakan mekanisme untuk sinkronisasi perubahan basis data jauh terpusat, perusahaan atau departemen server database. 

2. Manajemen Data Sisi Server
        Manajemen Data yang terjadi pada sisi server dapat kita pahami pada versi DBMS dibawah ini.
MODBMS (Moving Object DBMS) adalah sebuah DBMS yang menyimpan dan mengelola informasi lokasi serta dinamis lainnya informasi tentang obyek bergerak. 

        MODBMS memungkinkan seseorang untuk mewakili benda-benda bergerak dalam database dan untuk menanyakan pertanyaan tentang gerakan tersebut. Daerah MODBMS merupakan bidang yang belum dijelajahi relatif terhadap RDBMS atau DBMS Spasial di mana beberapa karya yang telah dilakukan dalam standarisasi dan komersialisasi. Ada beberapa penelitian prototipe untuk MODBMS seperti DOMINO tetapi hanya sedikit produk MODBMS komersial. Memindahkan objek dapat diklasifikasikan ke dalam bergerak poin dan bergerak daerah. 

        Memindahkan objek hanya relevan tergantung waktu posisi dalam ruang. Mereka bisa mobil, truk, pesawat terbang, kapal atau ponsel pengguna. Pindah daerah objek bergerak dengan rupa seperti badai, hutan file, tumpahan minyak, wabah penyakit, dan sebagainya. Pindah daerah berubah posisi dan geometri objek dengan waktu sambil bergerak poin hanya berubah posisi benda.

3. Manajemen data Base system perangkat bergerak 
        Pesatnya perkembangan bagi komunikasi bergerak mendorong para operator layanan berlomba untuk memperkaya macam layanannya guna menambah pemasukan bagi perusahaanya. Komunikasi data bergerak, misalnya untuk akses internet. 

        Pengenalan WAP (Wireless Application Protocol) telah menunjukkan potensi sebagai layanan internet nirkabel/ WAP merupakan protocol global terbuka yang memungkinkan para pengguna mengakses layanan-layanan on-line dari layar kecil pada telepon genggam dengan menggunakan built-in browser. WAP bekerja pada berbagai teknologi jaringan bergerak, yang memungkinkan pasar missal bagi penciptaan layanan data bergerak.

        Contoh dari layanan bergerak adalah GPRS. GPRS merupakan system transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip ‘tunnelling’. GPRS tidak menawarkan laju data tinggi yang memadai untuk multimedia nayata, tetapi GPRS merupakan kunci untuk menghilangkan beberapa batas pokok bagi layanan-layanan data bergerak.Beberapa faktor yang menjadi pertimbangan bahwa GPRS merupakan teknologi kunci untuk data bergerak :

•Memperkaya utility investasi untuk perangkat GSM yang sudah ada.
•Merupakan teknologi jembatan yang bagus menuju generasi ke 3.
•Mampu memanfaatkan kemampuan cakupan global yang dimiliki GSM.
•Menghilangkan atau mengurangi beberapa pembatas bagi akses data bergerak.
•Memiliki laju data sampai 115 kbps yang berarti dua kali lipat daripada koneksi ‘dial up’ 56 kbps yang berlaku.
•Menampakan diri sebagai komunikasi yang ‘selalu’ terhubung sehingga memiliki
•Waktu sesi hubungan yang pendek dan akses langsung ke internet.


http://id.wikipedia.org/wiki/Manajemen_data
http://kawai-tiramisu.blogspot.com/2010/11/manajemen-data-telematika_8032.html
http://saprida.blogspot.com/2011/11/manajemen-data-bab-ix.html

Middleware telematika


        Pengertian Middleware adalah sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer-layer TCP/IP [1].  Middleware bisa juga disebut protokol. Protokol komunikasi middleware mendukung layanan komunikasi aras tinggi. Software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau penerjemah yaitu :

        Software penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan juga sebagai integrator.

        Middleware saat ini dikembangkan untuk memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan lainnya walaupun berjalan pada platform yang berbeda. Biasa dipakai saat bermigrasi.

Contoh Middleware yaitu :
Java’s: Remote Procedure Call.
Object Management Group’s: Common Object Request Broker Architecture(CORBA)
Microsoft’s COM/DCOM (Component Object Model).
Also .NET Remoting.

Layanan Middleware.
        Menyediakan kumpulan fungsi API (Application Programming Interfaces) yang lebih tinggi daripada API yang disediakan sistem operasi dan layanan jaringan yang memungkinkan suatu aplikasi dapat :

        Mengalokasikan suatu layanan secara transparan pada jaringan.
Menyediakan interaksi dengan aplikasi atau layanan lain.
Diperluas (dikembangkan) kapasitasnya tanpa kehilangan fungsinya.
Contoh Layanan Middleware

Transaction Monitor
         Produk pertama yang disebut middleware. Menempati posisi antara permintaan dari program client dan database, untuk menyakinkan bahwa semua transaksi ke database terlayani dengan baik

Messaging Midleware
        Menyimpan data dalam suatu antrian message jika mesin tujuan sedang mati atau overloaded. Mungkin berisi business logic yang merutekan message ke ujuan sebenarnya dan memformat ulang data lebih tepat.
Sama seperti sistem messaging email, kecuali messaging middleware digunakan untuk mengirim data antar aplikasi
Contoh Layanan Midleware

Distributed Object Middleware.
Contoh : RPC, CORBA dan DCOM/COM

Middleware basis data
Contoh : menyediakan antarmuka antara sebuah query dengan beberapa database yang terdistribusi

Application Server Middleware
Contoh :  J2EE Application Server, Oracle Application Server

Kesimpulan
        Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda


Kamis, 21 November 2013

Storyboard penulisan 1 - 6

No
Judul Tulisan
Keterangan
1
Telematika dan Pemanfaatannya dalam TI
Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
Pemanfaatannya di bidang telekomunikasi ada 2 yaitu Pengelolaan Sistem Informasi dan Video Teleconference
2
Perkembangan Telematika dalam Teknologi informasi
Mengenai Perkembangan telematika yang mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama periode rintisan. kedua periode pengenalan. dan yang terakhir adalah periode aplikasi.
3
Trend ke depan dalam perkembangan telematika
teknologi tidak akan berhenti sampai situ saja. Masih banyak ide – ide yang manusia belum realisasikan ke dalam bentuk nyata.
4
Jenis Layanan Telematika
Mencakup tentang :
- Layanan Informasi
- Layanan Keamanan
- Layanan Context Aware dan Event-Based
- Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)
5
Interface dan Fiturnya
Pengertian tentang Interface dan,
Fitur-fitur pada interface telematika yaitu:
1.      Head Up Display System
2.      Tangible User Interface
3.      Computer Vision
4.      Browsing Audio Data
5.      Speech Recognition
6.      Speech Syntesis
6
GPS pada kendaraan
Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan arah perjalanan baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah pengetahuan tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya haruslah dimiliki dan dipahami. 

GPS pada kendaraan

Salah satu teknologi yang sedang marak di gunakan di bidang transportasi adalah GPS. Teknologi ini diciptakan untuk mempermudah user mencari jalan ke tempat yang sedang di tuju. Google maps adalah Aplikasi GPS paling populer saat ini karena hamper semua Ponsel yang memiliki GPS menyertakan Aplikasi ini sebagai dasar acuannya. Jadi kalian wajib memiliinya.

Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan arah perjalanan baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah pengetahuan tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya haruslah dimiliki dan dipahami. kebutuhan akan petunjuk arah sangat diperlukan karena kita sekarang ini tidak bisa terlalu bergantung dengan alam untuk menunjuk arah, dahulu mungkin ada bintang, atau kontur dan ciri – ciri alam , seperti , letak pohon, letak gunung, letak sungai  dan lain – lain, kemudian karena keterbatasan itu manusia mencari cara bagaimana agar perjalanan mereka tidak hanya bergantung pada alam , maka dibuatlah teknoogi GPS (global Positioning system)

dengan teknologi GPS maka kini kita sudah bisa dipandu dengan teknologi yang semakin canggih banyak smart phone kini menggunakan GPS , sinyal gps mengirimkan data mengenai koordinat posisi kita dan kemudian handset berupa gadget menerima sinyal tersebut dan menterjemahkannya dalam bentuk posisi di bidang peta.

Memiliki mobil yang dilengkapi dengan sistem navigasi GPS adalah ide yang bagus dan akan sangat bermanfaat. GPS menjadi suatu kebutuhan dari aksesoris mobil. Karena dengan navigasi GPS bisa memudahkan Anda untuk mencari tempat pengisian bahan bakar, mencari bank dan tempat lain saat bepergian atau bahkan alamat yang akan anda tuju.

Sistem navigasi GPS mobil akan membuat perjalanan Anda lebih nyaman saat melakukan perjalanan jauh, dan terutama ketika mencari alamat yang belum pernah anda kunjungi.
Berikut ini ada beberapa manfaat dari sistem teknologi ini.


Saat Anda bepergian menuju tempat yang baru, untuk liburan keluarga atau dengan tujuan urusan bisnis, mungkin Sistem teknologi GPS ini yang anda perlukan. Dengan memiliki alat canggih ini maka dapat menghemat waktu, bahan bakar dan juga usaha dalam mencari alamat.

Kemacetan di jalan raya telah menjadi masalah umum yang selalu kita hadapi saat pergi dan pulang dari tempat kerja, terutama di kota-kota metropolitan. Meskipun langkah-langkah proaktif seperti peningkatan pengawasan dan manajemen lalu lintas telah di tingkatkan menggunakan teknologi serta tenaga kerja, namun sepertinya tidak akan pernah terselesaikan. Cara dan langkah terbaik adalah dengan melakukan tindakan sendiri, seperti menghindari kemacetan lalulintas menggunakan GPS Mobil. Sistem navigasi GPS sangat tepat untuk berbagai wilayah dan dengan demikian akan membantu mencapai tujuan dengan lebih cepat.

Saat melakukan perjalanan jarak jauh, salah satu pertimbangan utama adalah konservasi bahan bakar. Ketika Anda mencari suatu lokasi yang baru tentu akan menghabiskan bahan bakar yang lebih, terlebih bila rute yang salah, atau karena di sebabkan oleh rintangan lalu lintas. Dengan memiliki perangkat GPS di mobil maka Anda mudah menemukan tujuan  dan rute yang tepat.

Kelebihan dari Sistem GPS adalah dapat menyediakan pilihan atau menetapkan tujuan dengan rute terpendek, rute dengan lalu lintas paling ramping dan sejenisnya, untuk menghemat bahan bakar.
Selain bahan bakar pertimbangan penting lainnya saat bepergian adalah waktu. Dengan adanya Sistem GPS di mobil, Anda dapat membuat program rencana perjalanan. Sistem alat ini dapat menentukan waktu yang Anda butuhkan, jadi sangat tepat bila anda membuat program wisata untuk mengetahui jarak perjalanan yang akan anda butuhkan.

Fitur prinsip yang di miliki sistem GPS dapat menemukan lokasi di seluruh dunia untuk membantu Anda menelusuri rute tujuan. Jadi bisa memudahkan Anda saat tersesat dalam suatu perjalanan. Karena teknologi GPS ini memanfaatkan  sistem komunikasi satelit. Ketika Perangkat ini dipasang di mobil Anda maka akan membantu untuk mengetahui lokasi di mana Anda berada beserta rute yang akan di tuju.

sumber:

Interface dan Fiturnya

Interface (antarmuka)

Dalam penggunaan umum, sebuah antarmuka atau interface adalah sebuah titik, wilayah, atau permukaan di mana dua zat atau benda berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan antara benda. Kata interface kadangkala (biasanya dalam bidang teknik) disingkat menjadi "i/f".

Bentuk kerja dari interface berarti menghubungkan dua atau lebih benda pada suatu titik atau batasan yang terbagi, atau untuk menyiapkan kedua benda untuk tujuan tersebut.
Kata interface juga memiliki arti khusus:

•           antarmuka pengguna adalah fungsi dan atribut sensor dari suatu sistem (aplikasi, perangkat lunak, kendaraan, dll) yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh pengguna.
•           Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka dapat berarti:
•           Batasan fisik dari dua subsistem atau alat.
•           Sebuah bagian atau sirkuit di beberapa subsistemyang mengirim atau menerima sinyal ke atau dari subsistem lainnya: antarmuka jaringan, antarmuka video, kartu network.
•           Sebuah standar yang menjelaskan sebuah himpunan karakteristik yang berfungsi, karakteristik interkoneksi fisik umum, dan karakteristik signal untuk pertukaran data atau signal;antarmuka USB, antarmuka SCSI.
•           Dalam telekomunikasi, sebuah titik interkoneksi antara pengguna peralatan terminal dan fasilitas komunikasi komersial.
•           Dalam teknik software, ia adalah sebuah spesifikasi dari properti sebuah komponen software yang komponen lainnya dapat bergantung kepadanya

Fitur-fitur pada interface telematika

Interface telematika adalah merupakan sebuah teknologi informasi yang berbasiskan pada interface yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung.
Terdapat 6 macam fitur pada antarmuka telematika, keenam fitur tersebut adalah head up display system, tangible user interface, computer vision, browsing audio data, speech recognition, dan speech syntetis.

1.      Head Up Display System
Head Up Display System adalah tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan penggna melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat. Asal usul nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala terangkat (head up) dan melihat kea rah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrument.
Meskipun pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUDs sekarang digunakan dalam handphone, kendaraan bermotor, dan aplikasi lainnya.

2.      Tangible User Interface
Tangible User Interface, biasa disingkat dengan TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang professor di laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan Istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara lengkap.

The Reactable adalah multi-user instrument music elektronik dengan antarmuka pengguna meja nyata. Beberapa pemain simultan berbagi kendali penuh atas instrument dengan memindahkan benda-benda fisik di atas permukaan meja bercahaya. Bergerak dan berkaitan dengan benda-benda ini, mewakili komponen modular synthesizer klasik, memungkinkan pengguna unuk membuat kompleks dan dinamis sonic topoligi, dengan generator, filter dan modulator, dalam nyata semacam modular synthesiezer atau aliran graspable bahasa pemograman yang dikuasai.

3.      Computer Vision
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi. Arti dari computer vision adalah merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat, dimana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas teretntu. 

Sebagai suatu ilmu, visi computer berkaitan dengantori dibalik system buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis. Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan system.

4.      Browsing Audio Data
Sebuah  metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video atau audio data yang di tembak oleh sebuah IP.
Singkatnya, browsing audio data ini adalah suatu fasilitas yang dapat mengidentifikasi suatu file audio. Misalnya, dengan mengetahui elemen-elemen yang tidak ada pada file audio tersebut. Misalnya kita ingin mengetahui siapa penyanyi, siapa pengarang, ataupun siapa pencipta dari file audio tersebut.

5.      Speech Recognition
Automatic Speech Recognition (ASR) adalah suatu pengembangan teknik dan system yang memungkinkan computer untuk menerima masukan berupa kata yang di ucap. Teknologi ini, memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dnegan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat. 

Kata-kata yang diucapkan diubah bentuknya mejadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk mengidentifikasika kata-kata tersebut. Hasil dari identifikasi kata yang diucapkan dapat ditampilkan dalam bentuk tulisan yang dapat dibaca oleh perangkat teknologi sebagao sebuah komando untuk melakkan suatu pekerjaan, misalnya penekanan tombol pada telepon genggam yang dilalukan secara otomatis dengan komando suara.

6.      Speech Syntesis
Speech synthesis atau pidato sintesis adalah produksi buatan manusia pidato. Sebuah ssistem computer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech synthezer, dan dapat diimplementasikan dalam perangkat lunak atau perangkat keras. Text-to-speech (TTS) system bahsa normal mengkonversi teks ke dalam pidato. System lain membuat representasi linguistic simbolis seperti transkripsi fonetik bicara.

Pidato buatan dapat dibuat dengan potongan-potongan concatenating pidato yang direkam disimpan dalam databace. Sestem berbeda dalam ukuran pidato yang tersimpan unit, sebuah system yang menyimpan telepon memberikan rentang output terbesar, tetapi kirang jelas. Untuk keperluan khusus domain, yang menyimpan seluruh kata-kata atau kalimat memungkinkan output yang berkualitas tinggi. Atau, synthesizer dapat menggabungkan sebuah model dari system vocal dan karakteristik suara manusia lain untuk membuat yang benar-benar “sintetik” output suara. Kualitas synthesizer pidato dinilai oleh kesamaan dengan suara manusia dan kemapuannya untuk dipahami, semua dimengerti text-to-speech profram yang memungkinkan orang-orang dengan gangguan visual atau membaca untuk mendengarkan karya-karya tulis di computer rumah.
Contoh : Fasilitas Text to Speech pada sistem operasi Microsoft Windows

Sumber: