Kamis, 16 Januari 2014

Middleware telematika


        Pengertian Middleware adalah sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer-layer TCP/IP [1].  Middleware bisa juga disebut protokol. Protokol komunikasi middleware mendukung layanan komunikasi aras tinggi. Software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau penerjemah yaitu :

        Software penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan juga sebagai integrator.

        Middleware saat ini dikembangkan untuk memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan lainnya walaupun berjalan pada platform yang berbeda. Biasa dipakai saat bermigrasi.

Contoh Middleware yaitu :
Java’s: Remote Procedure Call.
Object Management Group’s: Common Object Request Broker Architecture(CORBA)
Microsoft’s COM/DCOM (Component Object Model).
Also .NET Remoting.

Layanan Middleware.
        Menyediakan kumpulan fungsi API (Application Programming Interfaces) yang lebih tinggi daripada API yang disediakan sistem operasi dan layanan jaringan yang memungkinkan suatu aplikasi dapat :

        Mengalokasikan suatu layanan secara transparan pada jaringan.
Menyediakan interaksi dengan aplikasi atau layanan lain.
Diperluas (dikembangkan) kapasitasnya tanpa kehilangan fungsinya.
Contoh Layanan Middleware

Transaction Monitor
         Produk pertama yang disebut middleware. Menempati posisi antara permintaan dari program client dan database, untuk menyakinkan bahwa semua transaksi ke database terlayani dengan baik

Messaging Midleware
        Menyimpan data dalam suatu antrian message jika mesin tujuan sedang mati atau overloaded. Mungkin berisi business logic yang merutekan message ke ujuan sebenarnya dan memformat ulang data lebih tepat.
Sama seperti sistem messaging email, kecuali messaging middleware digunakan untuk mengirim data antar aplikasi
Contoh Layanan Midleware

Distributed Object Middleware.
Contoh : RPC, CORBA dan DCOM/COM

Middleware basis data
Contoh : menyediakan antarmuka antara sebuah query dengan beberapa database yang terdistribusi

Application Server Middleware
Contoh :  J2EE Application Server, Oracle Application Server

Kesimpulan
        Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda


Kamis, 21 November 2013

Storyboard penulisan 1 - 6

No
Judul Tulisan
Keterangan
1
Telematika dan Pemanfaatannya dalam TI
Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
Pemanfaatannya di bidang telekomunikasi ada 2 yaitu Pengelolaan Sistem Informasi dan Video Teleconference
2
Perkembangan Telematika dalam Teknologi informasi
Mengenai Perkembangan telematika yang mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama periode rintisan. kedua periode pengenalan. dan yang terakhir adalah periode aplikasi.
3
Trend ke depan dalam perkembangan telematika
teknologi tidak akan berhenti sampai situ saja. Masih banyak ide – ide yang manusia belum realisasikan ke dalam bentuk nyata.
4
Jenis Layanan Telematika
Mencakup tentang :
- Layanan Informasi
- Layanan Keamanan
- Layanan Context Aware dan Event-Based
- Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)
5
Interface dan Fiturnya
Pengertian tentang Interface dan,
Fitur-fitur pada interface telematika yaitu:
1.      Head Up Display System
2.      Tangible User Interface
3.      Computer Vision
4.      Browsing Audio Data
5.      Speech Recognition
6.      Speech Syntesis
6
GPS pada kendaraan
Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan arah perjalanan baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah pengetahuan tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya haruslah dimiliki dan dipahami. 

GPS pada kendaraan

Salah satu teknologi yang sedang marak di gunakan di bidang transportasi adalah GPS. Teknologi ini diciptakan untuk mempermudah user mencari jalan ke tempat yang sedang di tuju. Google maps adalah Aplikasi GPS paling populer saat ini karena hamper semua Ponsel yang memiliki GPS menyertakan Aplikasi ini sebagai dasar acuannya. Jadi kalian wajib memiliinya.

Navigasi adalah penentuan kedudukan (position) dan arah perjalanan baik di medan sebenarnya atau di peta, dan oleh sebab itulah pengetahuan tentang pedoman arah(compass) dan peta serta teknik penggunaannya haruslah dimiliki dan dipahami. kebutuhan akan petunjuk arah sangat diperlukan karena kita sekarang ini tidak bisa terlalu bergantung dengan alam untuk menunjuk arah, dahulu mungkin ada bintang, atau kontur dan ciri – ciri alam , seperti , letak pohon, letak gunung, letak sungai  dan lain – lain, kemudian karena keterbatasan itu manusia mencari cara bagaimana agar perjalanan mereka tidak hanya bergantung pada alam , maka dibuatlah teknoogi GPS (global Positioning system)

dengan teknologi GPS maka kini kita sudah bisa dipandu dengan teknologi yang semakin canggih banyak smart phone kini menggunakan GPS , sinyal gps mengirimkan data mengenai koordinat posisi kita dan kemudian handset berupa gadget menerima sinyal tersebut dan menterjemahkannya dalam bentuk posisi di bidang peta.

Memiliki mobil yang dilengkapi dengan sistem navigasi GPS adalah ide yang bagus dan akan sangat bermanfaat. GPS menjadi suatu kebutuhan dari aksesoris mobil. Karena dengan navigasi GPS bisa memudahkan Anda untuk mencari tempat pengisian bahan bakar, mencari bank dan tempat lain saat bepergian atau bahkan alamat yang akan anda tuju.

Sistem navigasi GPS mobil akan membuat perjalanan Anda lebih nyaman saat melakukan perjalanan jauh, dan terutama ketika mencari alamat yang belum pernah anda kunjungi.
Berikut ini ada beberapa manfaat dari sistem teknologi ini.


Saat Anda bepergian menuju tempat yang baru, untuk liburan keluarga atau dengan tujuan urusan bisnis, mungkin Sistem teknologi GPS ini yang anda perlukan. Dengan memiliki alat canggih ini maka dapat menghemat waktu, bahan bakar dan juga usaha dalam mencari alamat.

Kemacetan di jalan raya telah menjadi masalah umum yang selalu kita hadapi saat pergi dan pulang dari tempat kerja, terutama di kota-kota metropolitan. Meskipun langkah-langkah proaktif seperti peningkatan pengawasan dan manajemen lalu lintas telah di tingkatkan menggunakan teknologi serta tenaga kerja, namun sepertinya tidak akan pernah terselesaikan. Cara dan langkah terbaik adalah dengan melakukan tindakan sendiri, seperti menghindari kemacetan lalulintas menggunakan GPS Mobil. Sistem navigasi GPS sangat tepat untuk berbagai wilayah dan dengan demikian akan membantu mencapai tujuan dengan lebih cepat.

Saat melakukan perjalanan jarak jauh, salah satu pertimbangan utama adalah konservasi bahan bakar. Ketika Anda mencari suatu lokasi yang baru tentu akan menghabiskan bahan bakar yang lebih, terlebih bila rute yang salah, atau karena di sebabkan oleh rintangan lalu lintas. Dengan memiliki perangkat GPS di mobil maka Anda mudah menemukan tujuan  dan rute yang tepat.

Kelebihan dari Sistem GPS adalah dapat menyediakan pilihan atau menetapkan tujuan dengan rute terpendek, rute dengan lalu lintas paling ramping dan sejenisnya, untuk menghemat bahan bakar.
Selain bahan bakar pertimbangan penting lainnya saat bepergian adalah waktu. Dengan adanya Sistem GPS di mobil, Anda dapat membuat program rencana perjalanan. Sistem alat ini dapat menentukan waktu yang Anda butuhkan, jadi sangat tepat bila anda membuat program wisata untuk mengetahui jarak perjalanan yang akan anda butuhkan.

Fitur prinsip yang di miliki sistem GPS dapat menemukan lokasi di seluruh dunia untuk membantu Anda menelusuri rute tujuan. Jadi bisa memudahkan Anda saat tersesat dalam suatu perjalanan. Karena teknologi GPS ini memanfaatkan  sistem komunikasi satelit. Ketika Perangkat ini dipasang di mobil Anda maka akan membantu untuk mengetahui lokasi di mana Anda berada beserta rute yang akan di tuju.

sumber:

Interface dan Fiturnya

Interface (antarmuka)

Dalam penggunaan umum, sebuah antarmuka atau interface adalah sebuah titik, wilayah, atau permukaan di mana dua zat atau benda berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan antara benda. Kata interface kadangkala (biasanya dalam bidang teknik) disingkat menjadi "i/f".

Bentuk kerja dari interface berarti menghubungkan dua atau lebih benda pada suatu titik atau batasan yang terbagi, atau untuk menyiapkan kedua benda untuk tujuan tersebut.
Kata interface juga memiliki arti khusus:

•           antarmuka pengguna adalah fungsi dan atribut sensor dari suatu sistem (aplikasi, perangkat lunak, kendaraan, dll) yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh pengguna.
•           Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka dapat berarti:
•           Batasan fisik dari dua subsistem atau alat.
•           Sebuah bagian atau sirkuit di beberapa subsistemyang mengirim atau menerima sinyal ke atau dari subsistem lainnya: antarmuka jaringan, antarmuka video, kartu network.
•           Sebuah standar yang menjelaskan sebuah himpunan karakteristik yang berfungsi, karakteristik interkoneksi fisik umum, dan karakteristik signal untuk pertukaran data atau signal;antarmuka USB, antarmuka SCSI.
•           Dalam telekomunikasi, sebuah titik interkoneksi antara pengguna peralatan terminal dan fasilitas komunikasi komersial.
•           Dalam teknik software, ia adalah sebuah spesifikasi dari properti sebuah komponen software yang komponen lainnya dapat bergantung kepadanya

Fitur-fitur pada interface telematika

Interface telematika adalah merupakan sebuah teknologi informasi yang berbasiskan pada interface yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara langsung.
Terdapat 6 macam fitur pada antarmuka telematika, keenam fitur tersebut adalah head up display system, tangible user interface, computer vision, browsing audio data, speech recognition, dan speech syntetis.

1.      Head Up Display System
Head Up Display System adalah tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan penggna melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat. Asal usul nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala terangkat (head up) dan melihat kea rah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrument.
Meskipun pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUDs sekarang digunakan dalam handphone, kendaraan bermotor, dan aplikasi lainnya.

2.      Tangible User Interface
Tangible User Interface, biasa disingkat dengan TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang professor di laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan Istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara lengkap.

The Reactable adalah multi-user instrument music elektronik dengan antarmuka pengguna meja nyata. Beberapa pemain simultan berbagi kendali penuh atas instrument dengan memindahkan benda-benda fisik di atas permukaan meja bercahaya. Bergerak dan berkaitan dengan benda-benda ini, mewakili komponen modular synthesizer klasik, memungkinkan pengguna unuk membuat kompleks dan dinamis sonic topoligi, dengan generator, filter dan modulator, dalam nyata semacam modular synthesiezer atau aliran graspable bahasa pemograman yang dikuasai.

3.      Computer Vision
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi. Arti dari computer vision adalah merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat, dimana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas teretntu. 

Sebagai suatu ilmu, visi computer berkaitan dengantori dibalik system buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis. Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan system.

4.      Browsing Audio Data
Sebuah  metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video atau audio data yang di tembak oleh sebuah IP.
Singkatnya, browsing audio data ini adalah suatu fasilitas yang dapat mengidentifikasi suatu file audio. Misalnya, dengan mengetahui elemen-elemen yang tidak ada pada file audio tersebut. Misalnya kita ingin mengetahui siapa penyanyi, siapa pengarang, ataupun siapa pencipta dari file audio tersebut.

5.      Speech Recognition
Automatic Speech Recognition (ASR) adalah suatu pengembangan teknik dan system yang memungkinkan computer untuk menerima masukan berupa kata yang di ucap. Teknologi ini, memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dnegan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat. 

Kata-kata yang diucapkan diubah bentuknya mejadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk mengidentifikasika kata-kata tersebut. Hasil dari identifikasi kata yang diucapkan dapat ditampilkan dalam bentuk tulisan yang dapat dibaca oleh perangkat teknologi sebagao sebuah komando untuk melakkan suatu pekerjaan, misalnya penekanan tombol pada telepon genggam yang dilalukan secara otomatis dengan komando suara.

6.      Speech Syntesis
Speech synthesis atau pidato sintesis adalah produksi buatan manusia pidato. Sebuah ssistem computer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech synthezer, dan dapat diimplementasikan dalam perangkat lunak atau perangkat keras. Text-to-speech (TTS) system bahsa normal mengkonversi teks ke dalam pidato. System lain membuat representasi linguistic simbolis seperti transkripsi fonetik bicara.

Pidato buatan dapat dibuat dengan potongan-potongan concatenating pidato yang direkam disimpan dalam databace. Sestem berbeda dalam ukuran pidato yang tersimpan unit, sebuah system yang menyimpan telepon memberikan rentang output terbesar, tetapi kirang jelas. Untuk keperluan khusus domain, yang menyimpan seluruh kata-kata atau kalimat memungkinkan output yang berkualitas tinggi. Atau, synthesizer dapat menggabungkan sebuah model dari system vocal dan karakteristik suara manusia lain untuk membuat yang benar-benar “sintetik” output suara. Kualitas synthesizer pidato dinilai oleh kesamaan dengan suara manusia dan kemapuannya untuk dipahami, semua dimengerti text-to-speech profram yang memungkinkan orang-orang dengan gangguan visual atau membaca untuk mendengarkan karya-karya tulis di computer rumah.
Contoh : Fasilitas Text to Speech pada sistem operasi Microsoft Windows

Sumber:


Minggu, 17 November 2013

Jenis Layanan Telematika

Dalam layanan telematika disini kita tidak akan terlepas dari yang namanya interface untuk melakukan layanan telematika tersebut. Maka akan dijelaskan beberapa interface yang dapat digunakan dalam Telematika diantaranya sbb:

Interface dalam telematika meliputi banyak hal,salah satu nya adalah video conference. Layanan video conference merupakan layanan komunikasi yang melibatkan video dan audio secara real time. Teknologi yang digunakan untuk layanan video conference komersial pada awalnya dikembangkan di atas platform ISDN (Integrated Switch Digital Network) dengan standar H.320.

Perangkat-perangkat lainnya seperti : LCD Proyektor 7 9, Printer LazerJet/DeskJet/BubleJet 25 30, Ploter 1 1, Scanner 4 5, Digitizer. Salah satu fitur yang terdapat pada interface telematika seperti : Aplikasi Berbasis Web (berteknologi internet) yang tidak perlu diinstall di setiap client dan bisa jalan di sistem operasi apapun (Open System). Dari Aplikasi Keselamatan dan Keamanan misalnya: SOS, Kontrol Jarak Jauh, Tracking Otomatis, dll. Aplikasi navigasi : informasi Trafiki, Cuaca, GPS, dll. Aplikasi komunikasi : Handfree, SMS dan MMS, Video Call, dll.
Berikut ini adalah jenis – jenis layanan telematika.

Layanan Informasi

Layanan informasi merupakan penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi computer yang memainkan peran penting dalam komunikasi antar manusia. layanan informasi menggabungkan suatu system komunikasi dengan kendaraan yang bergerak, seperti mobil untuk menawarkan layanan informasi yang disebut GPS, dimana GPS tersebut adalah sebagai petunjuk jalan. contoh lain dari layanan informasi misalnya internet services yang saat ini sudah lazim. Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat

Layanan Keamanan

Layanan keamanan merupakan layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data. Layanan terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin. Layanan telematika juga dimanfaatkan pada sektor– sektor keamanan seperti yang sudah dijalankan oleh Polda Jatim yang memanfaatkan TI dalam rangka meningkatkan pelayanan keamanan terhadap masyarakat. Kira-kira sejak 2007 lalu, membuka layanan pengaduan atau laporan dari masyarakat melalui SMS dengan kode akses 1120.

Layanan Context Aware dan Event-Based

Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user.

Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)

Layanan perbaikan sumber adalah layanan untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. layanan ini juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan. Contoh : Telematika  dalam masyarakat dan untuk masyarakat. Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat.

           Dalam layanan telematika. beberapa diantaranya mempunyai fungsi tersendiri dalam melayani penggunanya atau pemakainya untuk memenuhi kebutuhan mereka. jadi bagaimanapun layanan telematika harus bisa berfungsi sesuai apa yang di perlukan oleh penggunanya.

Sumber :
http://girlycious09.wordpress.com/2011/10/22/layanan-telematika/
http://www.pajri.com/pengantar-telematika/detail/layanan-telematika-telematics-services

Jumat, 08 November 2013

Perkembangan telematika dan kaitannya dengan komputer

Perkembangan telematika di bindang komputer sangat cepat dan tiada hentinya selalu melakukan revolusi terhadap teknologi. Pada awalnya komputer masih berupa alat hitung yang ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1642. Ketika itu Pascal baru berusia 18 tahun. Pada awalnya Pascal membuat kalkulator yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik itu (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitunagn pajak.

Ada tiga tahap dalam perkembangan komputer yaitu :

1. Belajar untuk mengatur tekhnologi informasi. 

 Suatu pekerjaan mendesak dalam mengatur tekhnologi pada saat ini adalah memutuskan arsitektur organisasi untuk pengolahan informasi. anda sudah terbiasa bekerja dalam suatu organisasi yang telah menggunakan komputer untuk waktu yang lama; perusaan arsitektur perangkat keras (hardware) mungkin meliputi beberapa komputer yang lebih tua. Mengatur seluruh persediaan komputer membutuhkan pemahaman jenis-jenis mesin yang berbeda, dalam cara yang telah mereka gunakan dan tren tekhnologi yang secara konstan mendorong evolusi dari organisasa strategi perangkat keras. 

2. Persiapan untuk ambil bagian dalam sistem analisa dan rancangan 

Meskipun terkadang kita mendapat tekanan rancangan logika dari sistem tidak terikat pada komputer dimana computer tersebut akan digunakan, dalam beberapa hal perancang harus menghadapi tekhnologi komputer. Sebuah sistem rancangan besar, komputer multi guna akan memiliki ciri-ciri karakter dari suatu pengguna PC. Aktivitas-aktivitas ini menolong memberikan definisi yang menghubungkan pengguna dengan sistem, yang merupakan hal penting untuk kesuksesan tersebut. 

3. Merubah organisasi 

Telah menghabiskan bertahun-tahun untuk membuat komputer dan komunikasi yang dapat merubah perusahaan dan industri. Perusahaan yang telah merubah dirinya sendiri tahu bagaimana mengatur serangkaian perbedaan dari komputer dan alat-alat lainnya; mereka berhasil dalam merespon tren dari tekhnologi dan perubahan yang berkelanjutan dalam perbandingan biaya/tampilan dari perbedaan jenis komputer. 

Bagaiman kita mencapai kekayaan komputer sekaarang ini? Pada waktu sebelumnya, tidak terdapat keneka ragaman jenis; semua komputer dianggap sama. Pada suatu waktu, 8 perusahan berbeda pada Amerika manufactured computers. Univac yang telah memimpin terlebih dahulu dalam perkomputeran akan tetapi kemudian dikalahkan IBM. (kemudian Univac menjadi bagian dari Sperry, yang bergabung dengan penjual komputer yang lain yaitu Burroughs, untuk mendirikan perusahaan UNISYS). 

 IBM menjadi penjual dominan di Amerika dan di luar negeri, industri komputer terkadang digambarkan severti "IBM dan tujun kurcaci" pada tahun 1950an dan awal tahun 1960an, tidak ada perusahan seperti Apple, Digital Equipment corporation (DEC), dan Compaq. RCA dan General Electric membuat komputer yang sama, akhirnya mengambil pencoretan besar mereka meninggalkan bisnis minikomputer dan penjual utama menggulung dari perubahan dramatis.

Komputer elektronik sudah meningkatkan dengan nilai yang tidak masuk akal. Sekarang ini komputer desktop memiliki kekuatan lebih dari pada komputer generasi pertama yang mengisi setiap ruangan. Biaya perangkat keras komputer terus menurun sebagai terobosan komputer dalam kelanjutan fabrikasi komponen. Pengguna telah kelimpahan komputer yang berbeda-beda untuk dipilih. Sebagi tambahan, terdapat bermacam-macam persediaan tekhnologi untuk input data ke komputer, untuk menyimpan data, dan untuk menampilakn output dari mesin. Seorang menejer harus memahami beberapa dari alternatif ini agar dapat mengevaluasi dan memilih arsitektur IT untuk perusahaannya ketika merancang aplikasi IT yang khusus. 

Jadi kesimpulannya, pengetahuan tentang telematika telah membantu manusia untuk menciptakan kemajuan dalam bidang teknologi, sehingga sudah banyak komputer yang berkembang dari masa ke masa. setiap tahun, bahkan bulan selalu ada gagasan yang timbul dalam pikiran manusia untuk menciptakan komputer yang lebih hebat dari komputer terdahulu.

source:
http://e-majalah.com/agusruslan2-6-07.html

Jumat, 01 November 2013

Trend ke depan dalam perkembangan telematika

                 Menurut saya, berdasarkan teknologi yang sudah ada belakangan ini. Dimulai dari handphone yang sudah open source dimana semua orang bisa menciptakan program buatan mereka sendiri. Lalu untuk teknologi mesin, sudah ada yang mengembangkan auto pilot pada mobil, sehingga mobil bisa berjalan sendiri dengan kecepata yang sudah di tentukan dan peraturan yang sudah di terapkan, sehingga dapat meminimalisir kecelakan dan juga dapat meningkatkan ketertiban berlalu lintas.

                Tidak bisa di pungkiri lagi bahwa pekembangan teknologi tidak akan berhenti sampai situ saja. Masih banyak ide – ide yang manusia belum realisasikan ke dalam bentuk nyata. Seperti yang kita lihat dalam film fiksi, dimana semua teknologi yang belum ada sudah muncul dalam film. Seperti mobil terbang. Robot raksasa. Kapal luar angkasa yang dapat menampung jutaan orang.

                Maka trend kedapan yang akan terjadi dalam bidang telematika adalah merealisasikan khayalan atau ide yang hanya bisa di buat dalam film fiksi saja ke dunia nyata. Mungkin sepuluh tahun lagi akan ada android, tapi android disini adalah robot yang menyerupai manusia dan memiliki kecerdasan buatan (artificial Intelegent) mereka sendiri dan sifat seperti manusia. Dan masih banyak lagi teknologi yang diluar pemikiran manusia yang dapat diciptakan. Mungkin Ironman juga akan di buat nyata. Jadi trend kedepannya akan sangat jauh lebih menakjubkan dibanding teknologi sekarang.